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ガンディーン アーサー王伝説に登場するアンショウヴェの王。 「エーレク」に記される。 関連: ガハムレト (息子)
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最終更新 2011/10/10 11 33 24 バベルの魔砲 MEMO 期間:2011/05/26(木) 11 00 ~ 2011/06/14(火) 11 00 探索系イベント。 イベント魔石は全9種(3段階)。3種コンプごとに次の3種が出るようになる。(3段階目は最終階限定) 道中の魔石入手率はそこそこだが、武器入手率はかなり低い。 携帯からの接続だと途中で切れてしまうため別途にエリア情報のページを作成 イベント限定武器 エリア情報 情報提供欄 イベント限定武器 NOTES 【極】系の武器はN+だがMAXLvが何故か20。(設定ミス?) 蒲公英【極】,ブレイブフェンサー【極】,デイモンアクス【極】は初期は転生不可だったが、転生可能に修正された。 属性 名称 射程 レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 秘技 転生素材 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 中世 ■ イビルブレイド S N 20 5 790 780 シールドアタック 中世防↓1 - 【イベント】バベルの魔砲 中世 ■ イビルブレイド【極】 S N+ 20 5 1210 1170 3010 2970 602 594 平均 平均 シールドアタック 中世防↓1 - 【イベント】バベルの魔砲【イベント】勇者降臨II 中世 ■ クレセントランス M N 20 6 650 880 - - - 【イベント】バベルの魔砲 中世 ■ クレセントランス【極】 M N+ 20 6 980 1350 3010 3660 - - - 【イベント】バベルの魔砲【イベント】勇者降臨II 中世 + 蒲公英 L N 20 8 660 980 2330 3000 291 375 平均 平均 - - イビルブレイド【極】 【イベント】バベルの魔砲 中世 └■ 華翼・向日葵 L N+ 30 8 990 1380 3330 4500 416 562 平均 平均 起死回生 [B]1名回復 - 900 【イベント】バベルの魔砲 中世 + 蒲公英【極】 L N+ 20 8 1000 1520 3570 4550 446 568 平均 平均 - - 新約実験【聖】イーグルフロウ 【イベント】バベルの魔砲【イベント】勇者降臨II 中世 └■ 聖賢華翼ゾンネンブルーメ L R 40 - - - 機械 + ブレイブフェンサー S N 20 8 850 830 2890 2670 361 333 早熟 早熟 - - エクス=アクス【極】 【イベント】バベルの魔砲 機械 └■ 機翼ブレイブウィング S N+ 30 8 1130 1160 4140 4005 517 500 天衣無縫 [B]1ターン停止 - 900 【イベント】バベルの魔砲 機械 + ブレイブフェンサー【極】 S N+ 20 8 1310 1280 4420 4050 552 506 晩成 晩成 - - 新約実験【聖】KM-10 【イベント】バベルの魔砲【イベント】勇者降臨II 機械 └■ 聖賢機翼バサロ=ミグラトゥリオ S R 40 - - - 機械 ■ エクス=アクス M N 20 5 685 830 - - - 【イベント】バベルの魔砲 機械 ■ エクス=アクス【極】 M N+ 20 5 1080 1300 2870 3520 574 704 早熟 晩成 - - - 【イベント】バベルの魔砲【イベント】勇者降臨II 機械 ■ プロミネンス L N 20 7 880 680 - - - 【イベント】バベルの魔砲 機械 ■ プロミネンス【極】 L N+ 20 7 1390 1060 4000 3060 571 437 平均 晩成 - - - 【イベント】バベルの魔砲【イベント】勇者降臨II 野生 ■ ワームスレイヤー S N 20 6 820 720 - - - 【イベント】バベルの魔砲 野生 ■ ワームスレイヤー【極】 S N+ 20 6 1200 1100 3680 2800 613 466 早熟 早熟 - - - 【イベント】バベルの魔砲【イベント】勇者降臨II 野生 + デイモンアクス M N 20 8 970 620 3050 2110 381 263 晩成 平均 - - ワームスレイヤー【極】 【イベント】バベルの魔砲 野生 └■ 冥翼アストラルアクス M N+ 30 8 1320 930 4640 3120 580 390 晩成 平均 獣王無尽 [B]一撃必殺 - 900 【イベント】バベルの魔砲 野生 + デイモンアクス【極】 M N+ 20 8 1480 930 4620 3340 577 417 晩成 平均 - - 新約実験【聖】ホークアイ 【イベント】バベルの魔砲【イベント】勇者降臨II 野生 └■ 聖賢冥翼マリグノ=タクフィ M R 40 10 3930 2000 - - - 野生 ■ ダークスピア L N 20 6 1160 1150 2110 2150 351 358 早熟 平均 - - - 【イベント】バベルの魔砲 野生 ■ ダークスピア【極】 L N+ 20 6 1160 1150 3180 3330 530 555 早熟 平均 - - - 【イベント】バベルの魔砲【イベント】勇者降臨II 中世 ■ 逆説broad.X.sword S N+ 30 1 150 150 900 615 天罰―鎧― 中世防↑4 - 【イベント】バベルの魔砲 中世 ■ 逆説rev.X.battleaxe M N+ 30 2 312 240 天罰―滅― 中世攻↑4 - 【イベント】バベルの魔砲 機械 ■ 逆説heat.X.knife S N+ 30 1 150 150 code Longinus 機械防↑4 - 【イベント】バベルの魔砲 機械 ■ 逆説highvolvar.X.bow L N+ 30 9 1920 1560 4350 4500 483 500 聖槍機構 機械攻↑4 - 【イベント】バベルの魔砲 野生 ■ 逆説skull.X.crasher M N+ 30 2 384 264 焔天魔陣 野生防↑4 - 【イベント】バベルの魔砲 野生 ■ 逆説bow.X.hunters L N+ 30 9 1440 1680 5400 3000 600 333 平均 晩成 焔凰飛翔 野生攻↑4 - 【イベント】バベルの魔砲 中世 ■ バベルの魔砲【朱】 S N+ 30 8 1320 930 4650 3120 580 390 獣王無尽 [B]一撃必殺 - 【イベント】バベルの魔砲100F 機械 ■ バベルの魔砲【蒼】 S N+ 30 8 1130 1160 4130 4000 516 500 天衣無縫 [B]1ターン停止 - 【イベント】バベルの魔砲100F 野生 ■ バベルの魔砲【碧】 S N+ 30 8 990 1380 4500 3330 562 416 晩成 早熟 起死回生 [B]1名回復 - 【イベント】バベルの魔砲100F 中世 ■ 神砲ミョルニル=フォルト L R 40 15 2930 3200 4150 6200 276 413 平均 晩成 天罰―鎧― 中世防↑4 - 【イベント】バベルの魔砲怒の珠 機械 ■ 業聖ロンギヌス=カーズ M R 40 15 3010 3120 4220 6080 281 405 平均 晩成 code Longinus 機械防↑4 - 【イベント】バベルの魔砲恨の珠 野生 ■ 焔凰レヴァンテイン=ダル S R 40 15 2900 3230 4130 6250 275 416 平均 晩成 焔天魔陣 野生防↑4 - 【イベント】バベルの魔砲笑の珠 中世 + 業神王砲ミョルニル L SR 60 20 3550 3510 6710 6690 335 334 平均 晩成 天罰―鎧― 中世防↑4 ? 【イベント】バベルの魔砲楽の珠 機械 + 神業聖槍ロンギヌス M SR 60 20 3610 3320 6690 6710 334 335 平均 晩成 code Longinus 機械防↑4 ? 【イベント】バベルの魔砲嬉の珠 野生 + 焔竜凰剣レヴァンテイン S SR 60 20 3520 3430 6730 6670 336 333 平均 晩成 焔天魔陣 野生防↑4 ? 【イベント】バベルの魔砲寂の珠 中世 ■ 輝冥ナル天罰ミョルニル SG L SR 60 25 4660 3350 9420 6300 376 252 平均 晩成 天罰―滅― 中世攻↑4 - 3800 【イベント】バベルの魔砲望の珠 機械 ■ 赫冥ナル業刃ロンギヌス CR M SR 60 25 4720 3230 9510 6190 380 247 平均 晩成 聖槍機構 機械攻↑4 - 3800 【イベント】バベルの魔砲希の珠 野生 ■ 蒼冥ナル神焔レヴァンテイン DB S SR 60 25 4680 3120 9520 6230 380 249 平均 晩成 焔凰飛翔 野生攻↑4 - 3800 【イベント】バベルの魔砲夢の珠 中世 ■ 神砲円環ミョルニル=ルイーズ L SR 60 16 3330 3600 4330 6480 270 405 平均 平均 魔砲 円環の蒼姫 中世防↑5 - 【イベント】バベルの魔砲ランキング報酬 中世 ■ 業神災厄ミョルニル=ヘンリエッタ L SR 60 21 3850 3810 6990 7010 332 333 平均 平均 魔砲 災厄の魔姫 中世攻↑5 - 【イベント】バベルの魔砲ランキング報酬 機械 ■ 業聖偏在ロンギヌス=ペルソナ M SR 60 16 3210 3420 4280 6530 267 408 平均 平均 魔砲 偏在の鉄姫 機械防↑5 - 【イベント】バベルの魔砲ランキング報酬 機械 ■ 神業救世ロンギヌス=シャーロット M SR 60 21 3910 3620 7010 6950 333 330 平均 平均 魔砲 救生の黒姫 機械攻↑5 - 【イベント】バベルの魔砲ランキング報酬 野生 ■ 焔凰生贄レヴァンテイン=ヴィクトリア S SR 60 16 3200 3530 4360 6450 272 403 平均 平均 魔砲 生贄の巫姫 野生防↑5 - 【イベント】バベルの魔砲ランキング報酬 野生 ■ 焔竜祭後レヴァンテイン=ハノーヴァ S SR 60 21 3820 3730 7050 6910 335 329 平均 平均 魔砲 祭後の舞姫 野生攻↑5 - 4000 【イベント】バベルの魔砲ランキング報酬 エリア情報 エリア情報についてはこちらへ 情報提供欄 ※最新の15件のみ表示しています。 逆説broad.X.swordの最大強化は 900/615でした -- (るい) 2011-06-21 04 24 19 聖賢機翼バサロ=ミグラトゥリオ のデータが意図的に消されてませんか? -- (名無し) 2011-07-09 17 23 16 ・業神王砲ミョルニル+精霊風武シルフィード=霊姫神砲【天罰】ミョルニル dSstr ・神業聖槍ロンギヌス+精霊水武ウンディーネ=霊姫神槍【業聖】ロンギヌス tNdbt ・焔竜凰剣レヴァンテイン+精霊炎武サラマンダー=霊姫神剣【焔凰】レヴァンテイン eXpls というネタをいくつかのBlogで見ました。 ・・・レアガチャ(泣) -- (名無しさん) 2011-07-21 21 50 11 mixi版は太陽と月が逆だね -- (名無しさん) 2011-10-06 22 07 40 ↑ 一概にそうは言えないっぽい。12階、月で通れたし -- (名無しさん) 2011-10-07 14 35 22 mixi版は5の倍数の階には選択肢が存在しない模様 -- (名無しさん) 2011-10-07 16 16 55 単に入れ替わってるだけで表通り左真ん中右行けばいい -- (名無しさん) 2011-10-08 02 14 55 mixi版12階右◎確認。 月と太陽の扉の絵が逆になってるだけで配置はGREEのままだ。 -- (名無しさん) 2011-10-08 02 58 33 ここはGREEのソード×ソード攻略が置いてある場のはず。 mixiの情報書くのはどうかと思いますけど。 公式雑談か武器コミュに全攻略書いてあるとこあるからそっち行ってやりませんか。 -- (名無しさん) 2011-10-08 12 02 35 クレセントランス極 3010 3660 -- (名無しさん) 2011-10-08 23 34 05 37回左大成功 -- (名無しさん) 2011-10-10 18 47 18 88階は星は×だった -- (名無しさん) 2011-10-14 10 14 00 GREEとしての活用停止してるんだからmixiとして活用してもいいんじゃね?w -- (*1) 2011-10-17 10 26 08 更新はしてるみたいだけど・・・、mixiに追いつかれるのも時間の問題か。 -- (名無しさん) 2011-10-22 05 42 32 逝ってよし(´-ω-)☆ http //l7i7.com/ -- (わかりません) 2011-12-29 06 48 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/502.html
「いい人よね、ブレイドって でもその優しさが命取りになるのよね お前も!」 【名前】 オーキッドアンデッド 【読み方】 おーきっどあんでっど 【声/俳優】 肘井美佳 【登場作品】 仮面ライダー剣 【登場話】 第21話「友を想う戦い」~第25話「裏切りの疾走」 【分類】 アンデッド/上級アンデッド 【植物モチーフ】 蘭 【スート】 ハート 【カテゴリー】 Q 【ラウズ】 アブソーブ・オーキッド 【詳細】 カテゴリーQに分類される上級アンデッドの1体。蘭の祖たる不死生物。 「吉永みゆき」と名乗る女性に化身する。 イメージとは裏腹に卑劣で自惚れが強く、巧みな知略によって同胞からも畏怖の視線で見られている。 右腕の蔦で絡めた物体を自在に操る能力を有し、紫の花弁からの蘭の香りは相手を虜にする。 更に後頭部にも同様の顔があり、相手を幻惑する花弁を口から吐き散らす。 戦闘力はウルフアンデッドと同等だが、エレファントアンデッドやイーグルアンデッドには劣る。 他のアンテッドとタッグを組んだり、他のアンデッドを利用したりする戦法を得意とする。 女子大生を名乗って虎太郎に近付き、虎太郎達が目を離した隙に栞が使用するPC(アンデッドサーチャー)に妨害工作を施す。 カプリコーンアンデッドと共に剣崎と虎太郎を襲ったり、イーグルアンデッドをカリスに仕向ける。 更にカリスとエレファントアンデッドの戦いに乗じて漁夫の利を得ようと目論むが、カリスの「ヘッドチョップ」を受け封印された。 【余談】 デザイナーの韮沢靖氏によれば、「顔のクリアパーツは蘭の雄蕊とハートを合わせ、後頭部に仕込んだNG版のマスクが劇中でも露出されていたために嬉しかった」らしい(原画集『アンデッドワークス~UNDEAD GREENBLOOD~』より)。 スーツは後にサーペントアンデッドに改造。 放送当時に発売された格闘ゲームでは使用可能キャラの1体として登場。カテゴリーQの上級アンデッドで唯一の出演となり、更にストーリーモード(カリス編)におけるラスボスも務めている。
https://w.atwiki.jp/kof12/pages/29.html
全身凶器 アンディ・ボガード | Andy Bogard 格闘スタイル 骨法 年齢 23 誕生日 8/16 出身地 アメリカ 身長 172cm 体重 67kg 血液型 A 趣味 修行 好きな食べ物 納豆スパゲッティー 得意スポーツ ショートトラック 大切なもの 修行時代の写真 嫌いなもの 犬 ■コマンド表 分類 技名 コマンド 特殊技 平手打ち +A 必殺技 斬影拳 溜め+AorC 飛翔拳 +AorC 昇龍弾 +AorC 空破弾 +BorD ブレーキング (空破弾中に)B+D 超必殺技 超裂破弾 +BorD ■技性能解析 ・通常技 技名 キャンセル 解説 立ちA 可 平手打ちにそっくりなモーションだが、こちらは出が速い 立ちB - リーチがそこそこ長い、Dに連携できる(出るのは6D) 立ちC 可 CC始動技 ほぼコンボ用 たまにCC狙いで至近距離で振る 立ちD 可 真上に強い、真上の対空に使える しゃがみA 可 普通のコパン しゃがみBより当てた後のこちら側の硬直が短い為、平手打ちへのつなぎがしやすい しゃがみB 可 小足 ここから下段コンボを狙う Hit後、斬影拳が繋がる しゃがみC 可 出が早く、判定も強い カウンターHit時、前転~立ちCの連続技へ しゃがみD 可 姿勢が低くくなる 空キャンセル可 ジャンプA - ジャンプB - 斜め上に強く出も早い、主に空対空に使う ジャンプC - ジャンプD - 横方向に強いので空対空で使うと強い 地上C+D 可 リーチが長いソバット 発生が遅いが、判定の強さと、リーチは中々長いので牽制にもつかえる 空中C+D - 斜め上から斜め下への蹴り、判定が強く、攻撃判定も広くできているので、空対空や飛び込みと万能な技 ・レバー入れ通常技 技名 キャンセル 解説 +D - 踏み込みながらのリーチの長い上段蹴り、ジャンプ防止も兼ねている、カウンターヒット時はさらにこの技で追撃しよう ・特殊技 技名 解説 平手打ち 掌底、しゃがみAや立ちCなどからキャンセルでつながる、さらにここから必殺技へキャンセル可能 ・必殺技 技名 解説 斬影拳 突進技 発生が早く、移動速度も速く、ガードされても隙が少ない(こちら側が1F不利)優秀な技 外しても硬直が少ないので、相手の起き上がりにわざと目の前で止まるようにして投げなど揺さぶりをかけることもできる 飛翔拳 標準的な画面端まで届く飛び道具、牽制に使えるが、発生が少し遅めで外した時のスキは大きい上に、XIIでは相殺があるので普通に相手の通常技とかち合うと消されることもあって、過信はできない 昇龍弾 対空技、無敵あり 発生も早いので対空として信用できる、また連続技にも使える 空破弾 放物線を描いて飛び両足蹴り、B版よりC版の方が軌道が鋭い、先だし対空につかえないこともない、連続技にも使えるので下のブレーキングと合わせて使うと強力 ブレーキング 空破弾を途中でキャンセルする技、Hitしなくても出せる また、連続技にも利用できて空破弾(ブレーキング)→昇龍弾という事ができる ・超必殺技 技名 解説 超裂破弾 空破弾の強化版にあたる技 ブレーキングができないことと威力以外は空破弾とほぼ同じ使い方ができる ■基本戦術 アンディは飛び道具、突進技、対空技と一通りそろっているので使い易い万能なキャラ コンボの威力もなかなかで、通常技のクセも少ないので上手く立ち回ればかなり強い 遠距離ではあまりすることは無く、飛翔拳を時々だしておく位しかできない 中距離では、リーチのある前Dや立ちBなどを使って牽制すると良い、斬影拳はガードされても隙が少なく、ちょっとした移動技みたいに使えるのでそれで一気に近づくのもアリ 近距離は最初は隙の少ない技で様子見しながら、「しゃがみB→平手打ち~」からの連続技やカウンターHit狙いの立ちCやしゃがみCを振ったりなど読み合い、特にしゃがみCはリーチが長く判定も強い為カウンターHitを狙いやすく、読み勝てばカウンター始動のコンボから中央ならノーゲージで3割強、画面端なら4割近く奪える また、立ちCはCCゲージが溜まっていれば、最低3割強、上手くいけば5割程のダメージを持ってける為ゲージの溜まり具合と相談して狙っていくと良い ■連続技 ノーゲージ 屈B×2~3→斬影拳 【145】 屈B×1~2→屈A→平手打ち→弱空破弾 【213】 ジャンプC→立ちC→平手打ち→弱空破弾 【278】 (画面端)ジャンプC→立ちC→CD→強空破弾→強昇龍弾 【366】…強空破弾は若干遅らせてキャンセルする。 ゲージ消費 屈B×1~2→屈A→平手打ち→超裂破弾 【324】 ジャンプC→立ちC→平手打ち→超裂破弾 【395】 (画面端)ジャンプC→立ちC→CD→超裂破弾 【408】 地上カウンターヒット(CH)後の追撃例 6D(CH)→ダッシュ6D 【176】 屈C(CH)→CD最大タメ→ダッシュ屈B×1~2→屈A→平手打ち→弱空破弾 【341】 ■クリティカルカウンター連続技 立ちC(CC発動)→弱斬影拳×4→(CC終了)→CD→弱空破弾or超裂破弾 【451/550】 立ちC(CC発動)→弱斬影拳×4→(CC終了、画面端到達)→CD→弱空破弾(ブレーキング)→CD→強空破弾→強昇龍弾 【564】 立ちC(CC発動)→平手打ち→弱飛翔拳→平手打ち→昇り小ジャンプD→(CC終了)→降りジャンプD→立ちC→平手打ち→超裂破弾 【】 ■勝利メッセージ 対シェン 全く困ったよ 付け入る隙がありすぎて、ね 対ライデン、リョウ、レオナ よし! 対アンディ&キム 我に勝つというは、 気を以って体に勝つこと也 対アッシュ それが全力じゃないだろう? これ以上何を隠すつもりなんだ! 対京 草薙流の看板が泣いているよ、伝承者殿! 対ジョー あいかわらずだな、ジョー ……騒々しさもハリケーン並みだよ 対クラーク なるほど、「タフ&クール」とは よく言ったものだ 対庵 憎しみは心を蝕む病だ それに気づいているのなら、なぜ…… 対ロバート ユリさんの応援がないと 調子が出ませんか? 対紅丸 さすがに電撃は防ぎようがないな ……まだ痺れが残ってる 対アテナ 一途な姿勢には感心させられるが、 少々お行儀が良すぎるようだね 対ケンスウ きみにはよき師、よき同門がいる 大丈夫、もっと強くなれるさ 対デュオロン 一瞬の迷いが勝負を決することもある いったい君は何を考えていたんだい? 対鎮 中国拳法の奥深さ、 改めて学ばせてもらいました 対ラルフ 力を物に言わせるほど、 こちらに有利に働くというのに…… 対テリー 兄さん、油断したね 昔の俺とは一味違うんだ! 対大門 まさに「動かざること山の如し」 お見事でした 対エリザベート 技は見事……しかし惜しむらくは 少し気負いすぎているようだ 対マチュア なかなかのスピードだが、 俺から見れば隙だらけだったよ ■リンク したらば アンディスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39749/1226238690/
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199 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/17(月) 15 43 24 ID 7HZdJOULO 198 アンディの方が悲惨だ。 明らかに舞に嫌がられてるアンディ。 斬影拳を一般人に受けとめられてるアンディ。 ただの嫌味キャラになってるアンディ・・・(´・ω・`) 207 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/18(火) 02 24 21 ID 83IakOm50 1週目終わったー 舞ENDで終わったので満足 アンディが嫌な奴ぽくなってるが まあギャルゲーだし、アンディ>主人公だったら成り立たないからなw 逢ってイベントを起こして好感度が一定以上になれば 各キャラENDルートに入るってことでいいのかな。 足りなかったら海道ENDと。 イベント画像は全部コンプしたけど、着メロ欄が???のままだ。何が足りなかったか・・・ 242 :非通知さん@アプリ起動中 :2005/10/22(土) 01 02 33 ID 83pAm5HY0 せめて、特定の相手がいるキャラはそれなりの理由付けがほしかったな 香澄とかジェニーとか問題のない連中はともかく… 舞だよ舞。アンディ、テラカワイソス。 本気でアンディに絶縁状突きつけられて、傷心旅行で主人公と出会うとか それくらいしてもよかったんじゃね? 2が出ることは決まってるみたいだけど、次は男キャラとの接点がない、 またはあっても無視できる範疇(今回のキングとかアテナ程度)のキャラのみを 対象にしてほしい。せめて、シナリオ内で他の男キャラをこき下ろすのはヤメレ。 ちなみにナコルル、剣サムの某キャラEDのおかげで 男キャラ関係的には全く問題なく出られるな。
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[部分編集] 遠隔 ゴッドブレスディセンデント Uレア 親父……私は諦めないよ! あのクソ親父……貴重な遺物に私へのメッセージを残すなんて非常識をして!何が「後はお前に託す」よ!……そんな中途半端、私が許さないわ!さぁ、これを使って追いかけるわよ?ちゃんとついてきなさい! ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 20 4130 インハート・レガシー(味方のATを10%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1650 2280 2070 6000 70 6650 7600 6900 21100 +70 +76 +69 名前 コメント
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オンディーネ ウィンディーネの別名。
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ウンディーナ ウィンディーネの別名。
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このページはこちらに移転しました Green Up. 作詞/372スレ173 広がる道 振り返れないスピードで また会ったね 鐘を鳴らしたあの日から 届かなくて 忍ばせてた 未来 今 駆け抜けて いつか聴こえた世界には 今を切り裂く翼と ここに線を引いてくよ 未来が今を叫ぶから ...風が頬を濡らしてく